- algoritmo di ricerca cammino minimo su albero:
     gcc albero.c

  oppure:
     gcc algo.c mod_albero.c

  e poi, per eseguire:
     ./a.out <vertice1> <vertice2>
  per esempio:
     ./a.out H O

- algoritmo di ricerca cammino minimo su grafo:
     gcc algo.c mod_grafo.c

  e poi, per eseguire:
     ./a.out <vertice1> <vertice2>
  per esempio:
     ./a.out H O

- algoritmo di ricerca soluzione gioco dell'otto:
     gcc algo.c mod_gioco8.c

  e poi, per eseguire:
     ./a.out
  (la configurazione iniziale e' codificata direttamente in mod_gioco8.c)
