Topic outline
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Topics index:- Materiale di divulgazione sul Corso di Studi di Informatica - A disposizione il pieghevole e il foglio informativo sui corsi di laurea (triennale e magistrale) in Informatica.Inoltre, potete scaricare le nostre Slides di presentazione del Corso di Studio in Informatica, che utilizziamo durante le presentazioni delle Porte Aperte.
- Materiale introduttivo ad argomenti di interesse per i docenti delle scuole Programmazione in java (V. Bono) Introduzione a XML (L. Ardissono) SQL (R. Meo)
- Introduzione a Ruby (R. Esposito)
- Perchè ho scelto di fare informatica? (M. Baldoni)
- Cos’è l’Informatica? Non è mandare mail e viaggiare in rete, nè l’ECDL (B.Demo)
- Capire ciò che viene detto a lezione, capire ciò che è scritto sui libri (E. Giovannetti)
- Algoritmica, programmazione, fondamenti (E. Giovannetti)
- Internet: cenni storici e sviluppi futuri (M. Sereno)
- Comunicare su Internet: Impariamo a costruire una pagina web (C. Bosco)
- Comunicare la scienza: Internet come strumento di diffusione della cultura scientifica (R.Meo) Intervento al convegno Comunicare la scienza tenutosi presso il Liceo Scientifico E. Majorana di Moncalieri (Torino)
- Progettare il motore della Ferrari, capire il DNA, usare Google e Facebook, giocare a Halo, ovvero, sfidare la velocità della luce con il calcolo parallelo (M. Aldinucci)
- Applicazioni WEB (L. Ardissono)
- Realizzazione di un sistema di monitoraggio dei parametri biometrici durante la pratica sportiva (indooor cycling) (P. Senor: tesi di laurea - 2011)
- Simulazione basata su agenti (M. Remondino)
- 118: E' possibile gestire il caos? (R. Aringhieri)
- Bravo! Ottima decisione! - Ovvero quando la matematica ci aiuta a scegliere (A. Grosso)
- Introduzione alla Business Intelligence ovvero ai concetti base dell’apprendimento automatico a supporto della competizione aziendale (R.Meo)
- Reti Complesse: un'introduzione all’analisi dei fenomeni che emergono dalle diverse tipologie di reti (sociali, tecnologiche e biologiche) (G.Ruffo)
- Cloud e ambienti collaborativi (G. Petrone)
- Agenti Intelligenti per Sistemi Robotici Autonomi (P. Torasso)
- Ricerca su grafi: da GoogleMaps alle missioni spaziali (G. Torta)
- Quello che i calcolatori possono e non possono fare: Le teorie della calcolabilità e della complessità (U. de' Liguoro)
- Capirsi per collaborare: I tipi come metafora della comunicazione (V. Bono)
- Linguaggi formali (U. de' Liguoro)
- Linee di prodotti software (F. Damiani)
- Divulgazione scientifica sull'informatica: i grandi temi, la ricerca, le tecnologie - Workshop al Dipartimento di Informatica
- Laboratori su Arduino (A. Barbero e F. Vaschetto)
- Summer Junior University
Topic 1
Materiale di divulgazione sul Corso di Studi di Informatica
- A disposizione il pieghevole e il foglio informativo sui corsi di laurea (triennale e magistrale) in Informatica.
Inoltre, potete scaricare le nostre Slides di presentazione del Corso di Studio in Informatica, che utilizziamo durante le presentazioni delle Porte Aperte.
Topic 2
Materiale introduttivo ad argomenti di interesse per i docenti delle scuole
- Programmazione in java (V. Bono)
- Introduzione a XML (L. Ardissono)
- SQL (R. Meo)
- Programmazione in java (V. Bono)
Topic 3
Introduzione a Ruby (R. Esposito)Topic 4
Perchè ho scelto di fare informatica? (M. Baldoni)Topic 5
Cos’è l’Informatica? Non è mandare mail e viaggiare in rete, nè l’ECDL (B.Demo)Topic 6
Capire ciò che viene detto a lezione, capire ciò che è scritto sui libri (E. Giovannetti)Topic 7
Algoritmica, programmazione, fondamenti (E. Giovannetti)Topic 8
Internet: cenni storici e sviluppi futuri (M. Sereno)Topic 9
Comunicare su Internet: Impariamo a costruire una pagina web (C. Bosco)Topic 10
Comunicare la scienza: Internet come strumento di diffusione della cultura scientifica (R.Meo)
Intervento al convegno Comunicare la scienza tenutosi presso il Liceo Scientifico E. Majorana di Moncalieri (Torino)
Topic 11
Progettare il motore della Ferrari, capire il DNA, usare Google e Facebook, giocare a Halo, ovvero, sfidare la velocità della luce con il calcolo parallelo (M. Aldinucci)Topic 12
Applicazioni WEB (L. Ardissono)Topic 13
Realizzazione di un sistema di monitoraggio dei parametri biometrici durante la pratica sportiva (indooor cycling) (P. Senor: tesi di laurea - 2011)Topic 14
Simulazione basata su agenti (M. Remondino)Topic 15
118: E' possibile gestire il caos? (R. Aringhieri)Topic 16
Bravo! Ottima decisione! - Ovvero quando la matematica ci aiuta a scegliere (A. Grosso)Topic 17
Introduzione alla Business Intelligence ovvero ai concetti base dell’apprendimento automatico a supporto della competizione aziendale (R.Meo)
Topic 18
Reti Complesse: un'introduzione all’analisi dei fenomeni che emergono dalle diverse tipologie di reti (sociali, tecnologiche e biologiche) (G.Ruffo)- Dai Karate club ai nostri gusti musicali: come analizzare una rete e visualizzare dati complessi (G. Ruffo)
Topic 19
Cloud e ambienti collaborativi (G. Petrone)Topic 20
Agenti Intelligenti per Sistemi Robotici Autonomi (P. Torasso)Topic 21
Ricerca su grafi: da GoogleMaps alle missioni spaziali (G. Torta)Topic 22
Quello che i calcolatori possono e non possono fare: Le teorie della calcolabilità e della complessità (U. de' Liguoro)Topic 23
Capirsi per collaborare: I tipi come metafora della comunicazione (V. Bono)Topic 24
Linguaggi formali (U. de' Liguoro)Topic 25
Linee di prodotti software (F. Damiani)Topic 26
Divulgazione scientifica sull'informatica: i grandi temi, la ricerca, le tecnologie - Workshop al Dipartimento di InformaticaTopic 27
Laboratori su Arduino (A. Barbero e F. Vaschetto)- Esercizi con Scratch
- Esercizi con Scratch4Arduino
- Esercizi con AppInventor
- This topic
Summer Junior University
Trovate qui il programma in Scratch che abbiamo creato per voi chiamato FishBusters.
Giocate e modificatelo aggiungendovi personaggi o modificando il comportamento di quelli esistenti...Buon divertimento!
Si tratta di un piccolo video gioco creato in Scratch per catturare i pesci, accumulare punti e non farsi mordere dai pesci cattivi.